AMATEURS DE PRODUCTIONS VIRTUELLES : DITES BONJOUR À EZtrack® !

Tracking de caméra et d’objets en 3D temps-réel facile à installer, facile à déployer

Conçu pour offrir un tracking caméra précis pour tout plateau portable, EZtrack® vient répondre
aux besoins des équipes créatives cherchant une solution Plug&Play, et promet un déploiement
rapide de leur Studio Virtuel.

Vidéo d’Introduction

Lancé sur le marché en tant que combinaison la plus récente entre la technologie Lighthouse de Valve Corporation et les outils reconnus de SolidAnim pour la Production Virtuelle, EZtrack® repose sur une unité système compacte dirigée par une interface intuitive.

LE CHEMIN LE PLUS RAPIDE VERS LE TRACKING CAMÉRA

Fonctionnant comme un « Hub », l’Unité Système Principale traite les données de tracking en temps-réel avant de les envoyer à la station de rendu 3D. Du tracking en direct à la composition 3D, le processus reste simple et promet un contrôle complet à chaque étape.

UN HUB PRET A L’EMPLOI

EZtrack® intègre un hub pour détecter la position 3D de la caméra dans un système compact. Grâce à son électronique sur mesure, ce hub fournit à la fois des informations Genlock et des données de zoom/focus acquises par la lentille encodée, tout en étant compatible avec de nombreuses lentilles de diffusion.

X4 Base Stations
Câble de lentille pour la plupart des lentilles (Canon, Fujinon, Angénieux…)
X3 Trackers + 1 Plateforme métallique pour attaquer le tracker sur la caméra + 1 Attache pour le tracker d’étalonnage
X1 Matériel EZtrack avec système de fixation en V
  • Le système fonctionne avec la technologie SteamVR™ Tracking V2.0 (Lighthouse) de Valve Corporation, mais EZtrack® est déjà compatible avec les moteurs de tracking actuels mais aussi ceux de demain !
  • EZtrack est développé en s’appuyant sur une évolutivité technologique en ce qui concerne les protocoles supportés et la compatibilité avec les moteurs 3D.
    • Matériel très réduit : aucun marqueur, mouvements de caméra libres et tracking sur plusieurs axes (une Unité Système Principale EZtrack® nécessaire pour chaque axe de caméra suivi)
    • Un kit EZtrack® Studio contient l’Unité Système Principale + 4 Base Stations + 3 Trackers + 1 Système de fixation caméra + 1 câble de lentille.
    • Le kit est contenu dans une boîte Pelicase™ compacte : hautement transportable et prêt à être
    • déployé sur tout type de plateau.
      • Application Web unique fournie pour contrôler entièrement à distance le système.
      • Interface intuitive affichant toutes les informations de tracking centralisées dans un unique écran à onglets.
      • Accessible à partir de n’importe quel ordinateur sur le réseau du studio, même depuis votre smartphone ou tablette !
      • API REST incluse pour l’intégration customisée en pipeline.
      • UNE SEULE UNITÉ SYSTÈME POUR DEPLOYER SON STUDIO VIRTUEL

        Réussissant le pari d’un excellent rapport qualité/prix, cette solution a été spécialement conçue pour être plus légère et plus facile d’utilisation que les autres solutions de tracking, permettant un déploiement rapide de votre plateau de studio virtuel avec considérablement moins d’efforts.

        Conçu pour supporter toutes les conditions d’un studio virtuel sans trop de surfaces

        réfléchissantes, chaque Unité Système Principale EZtrack® peut gérer 1 plateforme caméra et peut
        suivre jusqu’à 2 objets ou acteurs.
        Des plateaux TV à la prévisualisation plateau, EZtrack® peut être implémenté dans de multiples configurations :

        • Configuration de studio virtuel pour spectacles live/émissions en réalité augmentée (AR)
        • Tracking de caméra : caméras fixes et caméras portables, chariots, petites grues
        • Tracking d’objets : insertion de ressources 3D, d’accessoires virtuels
        • Tracking d’acteurs : composition automatique de profondeur
        • Discover EZtrack® use-cases

          Caractéristiques techniques

          Dimensions

          200 x 150 x 65 mm

          Synchronisation du signal

          Entrée Genlock pour la synchro du tracking caméra / Black burst et tri level

          Lentilles compatibles

          Câble de lentille fourni pour les fabricants : Canon, Fujinon, Angénieux

          Trackers I/O

          Jusqu’à 3 entrées trackers prises en charge par unité

          Moteur de tracking

          SteamVR™ Tracking V2.0 (Lighthouse)

          Protocole supporté

          Free D via port UDP

          25 min
          H/W + Software Set-upH/W + Configuration Logicielle
          1min
          Calibrage Studio
          0,02°
          Résolution angulaire
          1mm
          Résolution de position

          3D temps réel au cœur du système

          EZtrack® fonctionne avec des technologies 3D en temps réel de pointe, telles qu’Unreal Engine 3 d’Epic Games et Unity 3D, ainsi que des logiciels de diffusion en direct tels que Zero Density et Ventuz.

          Nous fournissons des plugins dédiés pour ces logiciels, comme une interface utilisateur complète.

          Pour les intégrations personnalisées, nous fournissons un API « REST » en standard avec chaque système.

          Compatibilité native des lentilles encodées

          Grâce à son interface propriétaire, l’Unité Système Principale prend en charge les lentilles encodées pour obtenir des données brutes de zoom/focus. Le système est compatible avec les lentilles de Canon, Fujinon et Angénieux – De nouveaux fabricants supportés à venir !

          Tracking extensible pour les encodeurs et contrôleurs mécaniques de caméra

          EZtrack® peut être étendu à la prise en charge de plateformes mécaniques telles que les Kuper Controls d’Encodacam et les Preston Lens Control Systems, de sorte que l’utilisateur puisse suivre les mouvements complexes d’une grue ou d’un chariot, et chaque incrémentation de zoom/focus.

          Un moteur de tracking fiable

          Jusqu’à 4 stations de bases sont prises en charge par une unique unité système.

          Chaque Unité Système Principale EZtrack® peut actionner un unique axe de caméra et une station de rendu 3D en même temps – si de multiples axes de caméra ont besoin d’être suivis sur le plateau, les unités systèmes EZtrack® correspondantes et les stations de rendu 3D devront être configurées en conséquence.

          Les Base Stations du système émettent de l’infrarouge pour localiser dynamiquement les trackers dans la zone de tracking.

          Chaque station couvre 160° horizontalement, 115° verticalement, jusqu’à 7 mètres pour l’acquisition du signal.

          L’estimation de pose 3D est effectuée à l’aide d’un balayage tracking laser à angle et d’une fusion IMU utilisant la technologie SteamVR™ Tracking V2.0 (Lighthouse) de Valve Corporation.

          Angles d’exploitation des stations de base pour l’acquisition de suivi

          Zone de tracking : Zone dans laquelle la caméra se déplace à l’intérieur du studio

          LE STUDIO VIRTUEL DEVIENT ENFIN ACCESSIBLE

          SYSTEME EZTRACK® « ESSENTIEL »

          Unité système principale

           

          Kit de tracking Lighthouse: 4 Base Stations + 3 trackers

           

          Caméra EZtrack (2 Tringles, 2 anneaux de montage, 1 base tracker)

           

          Boîte Pelicase™ : Version Essentielle

           

          1 câble de lentille (modèle de lentille à préciser lors de la commande)

           

          Interface application web

           

          Support à Distance LV1

          Fourni plus de 6 mois après l’achat du système

           

          Mises à jour du Logiciel d’Exploitation

          Fourni plus de 6 mois après l’achat du système

          SYSTEME EZTRACK® « STUDIO COMPLET »

          Unité Système Principale

           

          Kit de tracking Lighthouse: 4 Stations de Base + 3 trackers

           

          Caméra EZtrack (2 Tringles, 2 anneaux de montage, 1 base tracker)

           

          Boîte Pelicase™ : Version Studio Complet

           

          1 câble de lentille (modèle de lentille à préciser lors de la commande)

           

          Interface application web

           

          Support à Distance LV1

          Fourni plus de 6 mois après l’achat du système

           

          Mises à jour du Logiciel d’Exploitation

          Fourni plus de 6 mois après l’achat du système

          PRIX SYSTÈME À PARTIR DE 9 999€*

          *Formation dédiée et mise en place du système non-inclus ; ceux-ci sont disponibles en tant qu’options distinctes

          SERVICES DÉDIÉS À LA PRODUCTION VIRTUELLE

          Notre Service de Production Virtuelle interne est disposé à fournir un support personnalisé adapté à chaque demande de projet ! Nous pouvons fournir des services externalisés tels que la création de contenu 3D complexe, la Capture de Mouvement et/ou directement les Opérations Sur Plateau telles que l’intégration de studio AR, le tracking à la demande ou l’étalonnage des lentilles.

          SUPPORT PERSONNALISÉ EZtrack®

          FORMATION SUR PLACE

          Programme de formation de deux jours pour tirer parti de votre système au maximum

          TRACKING À LA DEMANDE

          Louez votre système EZtrack® complet dans une boîte, prêt à être déployé

          OPÉRATIONS 3D PERSONNALISÉES

          CRÉATION DE CONTENU 3D

          Accédez à des environnements 3D photoréalistes, à de la Capture de Mouvement

          WORKFLOW HYBRIDE

          Notre équipe offre des capacités de production virtuelle haut de gammes aux plateaux de tournage

          CONSULTING EN STUDIO VIRTUEL

          Nous pouvons vous aider à mettre en place et à installer votre propre studio virtuel en partant de zéro

          https://www.youtube.com/watch?v=YKCWXXvIhfU&feature=youtu.be

          Découvrez une démo en direct d’EZtrack®

          Devis personnalisé pour un projet

          Services de plateaux pour la Production Virtuelle

          DE LA PRÉVISUALISATION À LA DIFFUSION EN DIRECT : LES CAS D’UTILISATION D’EZTRACK®

          EXPÉRIENCE RECONNUE DANS LA CRÉATION DE CONTENU VISUEL 3D

          SolidAnim est un studio de production indépendant spécialisé dans l’animation 3D et la Production Virtuelle, se reposant sur plus d’une quarantaine d’artistes talentueux, d’artistes techniques et de développeurs polyvalents et expérimentés internes.

          Notre expertise technique et artistique est reconnue depuis plus de 13 ans par des acteurs réputés de l’animation, du cinéma et des chaînes de télévisions françaises et internationales. Mêlant technologies exclusives uniques et méthodologie de production éprouvée, notre équipe est en mesure de répondre à tout type de projet, indépendamment de sa taille ou de sa complexité.

          Nous sommes convaincus que l’avenir de la production virtuelle sera 100% en temps réel !

          Les ingénieurs et artistes de SolidAnim sont ravis de fournir et de créer de nouvelles solutions innovantes en termes d’édition visuelle 3D ; nos solutions ont démontré leur efficacité du point de vue de nos clients et de nos partenaires.

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